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LCEDA导出3D模型到KS渲染
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简介
将LCEDA导出的obj文件正确导入到KeyShot中渲染
简介:将LCEDA导出的obj文件正确导入到KeyShot中渲染更新时间:2021-05-22 10:03:47
写在前面
Keyshot上手简单,并且渲染工业制品的效果非常好。不过目前LCEDA导出的3D模型直接导入到Keyshot中会报错,所以需要进行预处理,之前的教程使用blender进行格式转化,后经过分析,找到了问题根本所在,只需要对源文件进行小小的修改就可以,所以对方法进行了改进。
在食用本教程前,需要先安装KeyShot、Photoshop等软件。
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一、获取模型
1、在LCEDA中导出3D文件
在网页端打开工程中的PCB,导出obj模型并解压

2、使用小工具处理模型
小工具:链接:https://pan.baidu.com/s/1AxHw-7b6hzIVIqYFMnc0Ow 提取码:LCNB
源码:https://gitee.com/STM32G474RET6/lceda-obj-transform
如果文件文件过大,可能需要比较长的转换时间(例如5M文件转换时间约1min)

二、获取贴图
1、获取图片
(1)在LCEDA中打开“2D预览”(导出方式并不好用还是截图方便)
(2)对板子属性进行设置,然后修改背景色为板子的对比色

(3)隐藏网格

(4)调整阻焊颜色以及焊盘颜色,将画布调整到合适大小,截图保存

(5)切换板面,再次截图


2、处理图片
(1)在PS中打开截图,使用“魔术棒”工具(设置为”连续“,容差10)选中白色部分,右键画布,选择反向

(2)单击“剪裁工具”,连敲两次回车

(3)再次使用“剪裁工具”,将宽高设置为实际尺寸,dpi设置为一个合适的数(典型值300),敲回车

(4)导出图片,并对另一张图片做同样操作

三、渲染
1、在KeyShot中导入文件
(1)导入



(2)视图调整

2、添加贴图
(1)双击板子,点击标签,点击加号图标,点击添加标签(纹理)

(2)微调贴图

(3)设置贴图属性

(4)将视角调到背面,添加另一张贴图

(模型破面,不过在本案例中影响不大)
3、赋予材质
将材质球拖曳到目标上

4、环境(略)
5、渲染

先渲染一张低分辨率图像看看效果,然后再渲染高分辨率图像

成品图

—*——————————*—相关资料—*——————————*—
为LCEDA的工程建立3D模型并渲染:https://www.bilibili.com/read/cv6758801
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