站内搜索
发作品签到
专业版

GAMEBOY MBC3 LDO-SRAM 记忆卡

工程标签

1.7k
0
0
2

简介

GAMEBOY MBC3 LDO-SRAM 记忆卡 

简介:GAMEBOY MBC3 LDO-SRAM 记忆卡 

开源协议

Public Domain

(未经作者授权,禁止转载)
创建时间:2024-04-19 20:51:33更新时间:2024-04-22 10:05:24

描述

GAMEBOY MBC3 LDO-SRAM 记忆卡 

感谢两个大佬文章:

【实物已验证】GameBoy/ADVANCE读卡器 - 嘉立创EDA开源硬件平台 (oshwhub.com)

GitHub - MouseBiteLabs/Game-Boy-MBC3-Cartridge: A flashable MBC3-based cartridge for the Game Boy.

 

 

自己画的 后面优化了下 零件做了标识。

游戏要看个人玩,不担保所有都能用。

希望有人能够画的更好看,我请你吃猪油膏。

原作者的画的非常好看,可惜就是不能去支持立创,然后他是用5V芯片的。

 

 

正文(麻瓜教程)

MBC3兼容MBC1+MBC2+MBC3游戏部分MBC1不兼容

打样按0.8mm厚度。

 

A:如果不用电池不用SRAM,短接SJ1+2 ,SJ41+2 。可以烧录一些不用存档的MBC1.

 

 

B:用sram 分两种情况(必须电池存档,取掉电池会有持续3分钟记忆)

1.32k(8位) sram,需要短接SJ51+2,SJ61+2 。

2.256k(8位) sram,需要短接SJ52+3,SJ62+3

 

C:MBC3 芯片分3种(MBC3 ,MBC3A,MBC3B),需要短接的地方也不一样

1.MBC3 短接SJ31+2,需要焊接Q1

2.MBC3A,MBC3B 短接SJ32+3,不需要焊接Q1

下面是原作者好看的跟我的简陋图(大家意思下看懂就行)

   

 

D:用不上的器件 C1,C4,R8。RESET跟3v3短接。晶振用普通管状型,可以直接拆原卡带的,bom表封装不建议使用。

 

E:此卡用AD口烧录,烧录器会不识别。

破局方法:1.直接更改fc_DMG_29LV160DB.TXT文件(能够直接识别)。2.另存一个更改文件,不过每次烧录都要手动选择烧录卡。

下面提供两个文件,各取所需。文件夹路径FlashGBX\config

 

 

设计图

未生成预览图,请在编辑器重新保存一次

BOM

暂无BOM

3D模型

序号文件名称下载次数
暂无数据

附件

序号文件名称下载次数
1
fc_DMG_29LV160DB.txt
33
2
fc_DMG_29LV160DB-AD.txt
38
克隆工程
添加到专辑
0
0
分享
侵权投诉

工程成员

知识产权声明&复刻说明

本项目为开源硬件项目,其相关的知识产权归创作者所有。创作者在本平台上传该硬件项目仅供平台用户用于学习交流及研究,不包括任何商业性使用,请勿用于商业售卖或其他盈利性的用途;如您认为本项目涉嫌侵犯了您的相关权益,请点击上方“侵权投诉”按钮,我们将按照嘉立创《侵权投诉与申诉规则》进行处理。

请在进行项目复刻时自行验证电路的可行性,并自行辨别该项目是否对您适用。您对复刻项目的任何后果负责,无论何种情况,本平台将不对您在复刻项目时,遇到的任何因开源项目电路设计问题所导致的直接、间接等损害负责。

评论

全部评论(1
按时间排序|按热度排序
粉丝0|获赞0
相关工程
暂无相关工程

底部导航